| |
|
Гость клиники - Константин Бронзит
На вопрос о том, кто
такой К. Бронзит, можно ответить: «Это Алеша Попович», имея в виду, что
Константин – режиссер-аниматор знаменитого полнометражного мультфильма.
Впрочем, это звучит как-то несерьезно. Несерьезны и его персонажи, взять хотя
бы знаменитый мульт «На краю земли». А если
серьезно, то Константин – заслуженный деятель искусств России, член трех
киноакадемий ( в России, Франции и США), обладатель более 150 международных
наград за анимационные фильмы, номинант премии «Оскар» 2008 года…
 |
|
- Когда-то я прочитала
фразу Диснея о том, что в анимации самый простой кастинг: стер неудачного
персонажа резинкой, и все! Это правда?
Вранье! Персонаж придумывается долго и в
страданиях. Как и все остальное. Сочиняю всегда с чистого листа, никакие
жизненные наблюдения не помогают. Есть красивая легенда о том, что у Федора
Хитрука образ Вини Пуха родился при виде Евгения Леонова, и он просто привел
великого актера к художнику со словами: «Вот он!» Да, согласен, сходство есть:
сутуловатость, щечки, припухлость… Но все
равно образы рождаются в уме. Разгула фантазии не бывает. Создание персонажа- мучительнейший процесс, во
всяком случае – для меня.
- А другие режиссеру
мучаются?
Классик анимации Ю.Б. Норштейн рассказывал, что когда он
вместе со своей женой и коллегой Франческой Ярбутовой искал образ для ежика в
тумане, у них упорно получались ЕЖИ! А
нужен ЕЖИК! Еж и ежик – это же совсем разное. И вот случайно, в почеркушках, в
трех линиях промелькнуло… Поймали!
|
- Персонаж
определяется на уровне суффикса?
Точно! Как ни странно, но параллели с
литературой можно провести легко. Возьмем, к примеру, Печорина. Он
описан подробно, портрет прописан до мелочей. Но начни его рисовать – я вижу
так, а другой представляет себе эдак. Несовпадение! С такими «подробными»
персонажами всегда беда.
- А как было дело с
Алешей Поповичем?
Помню, размышлял: куда сместить акценты? Сделать Алешу более
карикатурным или более привлекательным? Но в любом случае нужно было отразить
штамп: раз богатырь, то должен быть большим, с мощной шеей и широкими плечами.
Однако по сценарию он еще растущий, глуповатый, немного нелепый… Короче,
получился привлекательным, хоть и не идеал. Женские персонажи в фильме – тоже
образы собирательные. Скажем, у старушки типичный овал лица, носик, глазки…
|
|
 |
 |
|
Трудно. Нужно специально учиться. У китайцев – об этом знают далеко не все – существует
специальный трактат о лице. Там речь идет не о работе мышц, а о том, как
напряжение той или иной мышцы влияет на выражение лица и что будет, если при
данной форме носа определенная мышца сократится. Это очень важно, ведь иногда
смотришь фильм и понимаешь, что дизайн персонажа не тот. Слащавый какой-то, а
должен быть дружелюбным.
- Получается, что для
аниматора необходимо профессиональное знание мышц лица?
Получается, что да.
|
- А как ты относишься к
ботоксу?
Я же аниматор! А ботокс парализует мимические мышцы, и все
лицо ведет себя не естественно. По моему, это ужасно. Человек перестает быть
самим собой, от него не дождешься той реакции, которой ждешь – и только потому,
что он ее уже физически не сможет проявить. Люди не понимают, что окружающие их
воспринимают совсем не так, как им самим кажется. Мы часто не узнаем свой голос
в магнитофонной записи. И в зеркале видим себя не такими, какими являемся в
реальности. И если уж человек нацелился на ботокс, то пусть отдает себе отчет в
том, что делает это исключительно для себя, а не для того, чтобы нравиться
ближним. Но при этом я понимаю, что хорошо сделанная пластическая операция для
кого-то может реально изменить жизнь и не в ущерб индивидуальности.
- Пластические хирурги
обычно делают лицо моложе, а ты можешь сделать нашу нарисованную мордочку
старше?
Ха, все не так просто! Если мы примитивно расчертим мордочку
морщинами, то у нас ужас получится. И некрасиво, и не правдиво, и задача не
решена.
Готовый шаблон не состаришь. С возрастом у человека меняется овал
лица, форма глаз, становятся тоньше губы и
нос в переносице. А старческое лицо нарисовать можно. Конечно, если надо
сделать милое или злобное – то это уже характеристика, тут искать и думать
нужно.
Вот у нас получилась старушка симпатичная, но хитроватая.
Кстати о Диснее и возрасте персонажа: когда озвучивали
Белоснежку, он не смотрел на актрис, слушал только голоса, подбирая подходящий
вариант. И услышав очередную пробу, он сказал: «Вот эта женщина неплоха, только
старовата!» Девчушке, которая читала текст, было 16 лет.
- А как ты относишься к
штампам?
В определенном смысле без них нельзя. Из реплик и ситуации
понимаешь, чего зритель ждет от героя, каким его представляет– толстым или
тонким, агрессивным или хитрым. Персонаж с пухлой мордой и малюсенькими
глазками может выглядеть очень новаторски, но уж точно не будет симпатичными.
- Не жалеешь, что
«Оскар» достался другому режиссеру?
«Оскара» в 2008 году абсолютно заслуженно получил японец за фильм «Домик
из маленьких кубиков». Чего жалеть? Все продолжается!
|
|
 |
|
|